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ビデオコンテンツを作成していない場合にのみゲームクリエイターになるのは、行き止まりのように感じます
ゲームにはそれほど多くの機会はなく、月に1回(FDF、Addicted)の大きな機会があり、視聴回数を獲得するには「ファイナンシャルアルファ」コンテンツが必要です
私はゲームだけに夢中になったわけではなく、最も興味のある業界であり、ゲームが永遠に好きですが、成長するのは難しい場合があります (ここではちょっとまあです)
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