Figman perustaja ja toimitusjohtaja Dylan Field (@zoink) kertoo, miten tekoäly muuttaa muotoilua ja miksi käsityö ja yksityiskohtien huomioiminen ovat perimmäisiä eroavaisuuksia. AI Startup Schoolissa San Franciscossa. 01:38 – Kuinka Dylan ja Evan aloittivat Figman 02:58 – WebGL: Peleistä työkaluihin 04:10 – Ajan ostaminen rakentamiseen 05:48 – Motivaation ylläpitäminen varhaisen tutkimisen avulla 06:10 – Kylmät sähköpostit, varhainen palaute ja ensimmäiset käyttäjät 08:24 – Julkaisun ajoitus ja oppitunnit toimituksesta aikaisin 10:08 – Rajoitteiden kulttuuri ja luova ongelmanratkaisu 10:50 – Tuotemarkkinoiden vetovoiman tunnistaminen 13:32 – Miksi muotoilu on tekoälyn aikakauden erottava tekijä 16:34 – Figman tekoälytuote lanseerataan ja laajenee suunnittelun ulkopuolelle 18:56 – Suunnittelun, kehityksen ja tuotteen hämärtyminen 21:00 – Tekoälyrajapintojen ja tulevaisuuden pintojen "MS-DOS-aikakausi" 23:26 – Muotoilun rooli tekoälytutkimuksessa ja muotoilijoiden tulevaisuus 27:36 – Yleisön kysymyksiä ja vastauksia: tekoälytyökalut, avoin lähdekoodi, periaatteet ja neuvot
Virittää:
170,56K