Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
E-mail generálního ředitele Microsoftu Satyi Nadelly:
Hraní her je součástí Microsoftu od samého začátku. Flight Simulator vyšel dříve než Windows a prakticky můžete ray-trace linii od DirectX v 90. letech až po dnešní éru zrychleného výpočetního systému.
Když slavíme 25. výročí Xboxu, máme před sebou rozsáhlé možnosti a inovační agendu. Dnes dosahujeme přes 500 milionů aktivních uživatelů měsíčně, jsme předním vydavatelem na všech platformách a pokračujeme v inovacích v oblasti herního hardwaru, obsahu a komunity, ve službách tvůrců a hráčů po celém světě.
Jsem dlouho zaměřen na hraní her a jejich roli v centru našich spotřebitelských ambicí, a když se díváme do budoucna, s radostí sdílím, že Asha Sharma se stane výkonnou viceprezidentkou a generální ředitelkou Microsoft Gaming, která bude podléhat mně. Během posledních dvou let v Microsoftu, dříve jako provozní ředitelka v Instacartu a viceprezidentka v Meta, Asha pomohla budovat a škálovat služby, které oslovují miliardy lidí a podporují prosperující spotřebitelské a vývojářské ekosystémy. Přináší hluboké zkušenosti s budováním a rozvojem platforem, slaďováním obchodních modelů s dlouhodobou hodnotou a působením v globálním měřítku, což bude klíčové pro vedení našeho herního byznysu do další éry růstu.
Matt Booty se stane výkonným viceprezidentem a hlavním obsahovým ředitelem, který bude podléhat Ashě. Mattova kariéra odráží celoživotní závazek ke hrám a lidem, kteří je vytvářejí. Pod jeho vedením Microsoft Gaming rozrostl téměř na 40 studií na Xboxu, Bethesdě, Activision Blizzard a Kingu, které jsou domovem oblíbených franšíz jako Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush a Fallout.
Společně mají Asha a Matt správnou kombinaci vedení spotřebitelských produktů a herní hloubky, aby posunuli naši platformu v inovacích a obsahovém portfoliu vpřed. Loni se Phil Spencer rozhodl odejít do důchodu a od té doby mluvíme o plánování nástupnictví. Chci poděkovat Philovi za jeho mimořádné vedení a partnerství. Během 38 let v Microsoftu, včetně 12 let vedení gamingu, Phil pomohl transformovat to, co děláme a jak to děláme. Rozšířil náš dosah na PC, mobilní zařízení a cloud; téměř ztrojnásobil velikost podniku; pomohl formovat naši strategii akvizicemi společností Activision Blizzard, ZeniMax a Minecraft; a posílili naši kulturu napříč studii a platformami. Dlouho obdivuji Philovu neochvějnou oddanost hráčům, tvůrcům a svému týmu a osobně jsem vděčný za jeho vedení a rady. Bude i nadále úzce spolupracovat s Ashou, aby zajistil hladký přechod.

Top
Hodnocení
Oblíbené
