每個人都走了。 Highguard 的開發者,Windlight 只剩下 20 人,他們已經沒有錢了。 好吧,這就是當你不以批判的眼光來開發你的遊戲,只相信你那些有毒的積極開發者朋友告訴你的話時會發生的事。 在 OG Blizzard,我們會對我們製作的遊戲進行最激烈的爭論。我們有一條規則,沒有人因為表達自己的想法而被解雇。我們爭吵,但我們為了「遊戲的最佳利益」而團結在一起。 今天,我們生活在一個每個人都應該支持彼此,最重要的是不批評的時代。這會產生軟弱的遊戲,而軟弱的遊戲會造成艱難的市場時期,等等。