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每个人都走了。
Highguard 的开发者,Windlight 只剩下 20 个人,他们已经没有钱了。
好吧,这就是当你不以批判的眼光来开发你的游戏,只相信你那些有毒的积极开发者朋友所说的话时会发生的事情。
在 OG Blizzard,我们会对我们制作的游戏进行最激烈的争论。我们有一个规则,任何人都不会因为表达自己的想法而被解雇。我们争论,但我们为了“游戏的最佳利益”而团结在一起。
今天我们生活在一个每个人都应该支持彼此、最重要的是不批评的时代。这创造了软弱的游戏,软弱的游戏会导致市场的艰难时期,等等。


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