Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Emmett Shear
VD för Softmax: Tillämpad utvecklingsforskning inom cybernetik
Konstens framtid i den artificiella intelligensens tidsålder är en öppen fråga. Worldframe tar AI på allvar som en ny typ av medium, och grundaren har en verklig vision. Men det här är ett projekt som kommer att kräva ett team av medarbetare. Sträck ut en hand (deras DM:s öppnar!) och hjälp till att göra vackra latenter.

AI as Art3 okt. 14:00
Intelligens blir konsten.
Vi bygger det första verktyget som gör det möjligt för konstnärer och berättare att använda AI som ett medium, istället för en arbetsbesparande enhet. Vi söker konstnärer och byggare som vill vara med och förverkliga visionen.
Worldframe, som är baserat i San Francisco, Kalifornien, är en ny typ av verktyg, en kanal genom vilken konstnärer och berättare kan utveckla digitala terrarier och odla digitala artister. Konventionella AI-assistenter, AI-penslar eller synthesizers använder AI för att göra det lättare att göra samma konst som du skulle ha gjort ändå. Worldframe gör precis tvärtom och utnyttjar dina färdigheter och din smak på nya sätt för att producera en helt ny typ av konst i ett nytt medium: det latenta utrymmet för själva AI:n. Världsbilder är levande avtryck av verkligheten, som fångar den inre dynamiken i en process eller karaktär eller värld, på det sätt som ett fotografi fångar ytans utseende.
Vi bygger inte fler chattrobotar. Vanligtvis försöker AI-företag träna en falsk version av någon genom att helt enkelt visa den många exempel på deras arbete att efterlikna. Detta fungerar ungefär så bra som man kan tro att det skulle göra, vilket resulterar i ytligt sett liknande verk som har förlorat själen, nyanserna, detaljerna. Att fånga ett avtryck av den verkliga atmosfären bakom någons arbete kräver en interaktiv process. Det kräver att modellen lär sig om processen, valen, misslyckandena, inte bara de slutliga resultaten. Det är mer som att uppfostra ett barn än att spela in en best-of-serie.
Vi gör inte mer kortad video. Vanligtvis tränar AI-företag sina modeller på oändliga exempel på alla videor som någon någonsin har spelat in. Modellerna lär sig exakt samma sak som chatbotarna gör, de lättsinniga själlösa rekonstruktionerna. När det finns något intressant beror det oundvikligen på att modellen gjorde något intressant misstag, och teamet arbetar utan tvekan hårt för att eliminera det från nästa version. Våra videor kommer inte att renderas från ytan och nedåt, utan från karaktärerna och platserna uppåt. Dessa världar kan vara surrealistiska, eller kontraintuitiva, eller förtrollande, eller dödligt tråkiga... men de kommer inte att vara slaskiga. De kommer att vara en levande återspegling av någons fantasi.
Vanliga frågor
Vad är Worldframe egentligen?
Worldframe är den första plattformen där AI blir själva mediet. Varje modell har ett latent utrymme, en värld av möjligheter som den vet att världen skulle kunna vara. Detta latenta utrymme är en bild av den generativa process som producerade det som modellen tränades på, i den utsträckning som modellen kunde fånga det. Det är kanske förvånande vilken nivå av insikt som kan fås genom att bara läsa, titta och lyssna på allt kulturellt innehåll som någonsin skapats. Men vad skulle hända om riktiga konstnärer och verkliga historieberättare arbetade tillsammans för att forma det latenta rummet till en generator av något de bara har föreställt sig? Föreställ dig en film där hantverket tränade karaktärernas inre världar, inte skrev manus till deras repliker.
Vem är det här för?
Vi vet inte än, vi måste experimentera, men vi är mest exalterade över att skapa för dessa grupper: Världsbyggare: Människor som vill skapa beständiga universum och se dem komma till liv. (Det här är det område vi är mest exalterade över.) Skapare: Författare, filmskapare och konstnärer som utforskar nya narrativa gränser. Elever: Studenter och nyfikna sinnen som vill lära sig genom att interagera med en forskares eller ingenjörs generativa process
Vad är den banbrytande tekniken bakom detta?
Alla bitar som krävs finns i någon form, men ingen har satt ihop dem eller gjort processen smidig. Med de senaste framstegen inom träningshastigheter kan små fokuserade modeller i allt högre grad tränas för engångsändamål. Med andra ord håller de på att bli användbara som konst. Det som behövs är selen för att koppla samman människorna med den kreativa gnistan till mediet och låta dem vägleda och förstå processen när den inträffar.
Andra idéer som vi är glada över:
Individuell kognitiv modellering: Att skapa beständiga mentala modeller av verkliga människor med hjälp av deras skrifter, tal och kulturella artefakter, som går långt bortom snabb ingenjörskonst till sanna personlighetsinbäddningar.
Levande minnessystem: Karaktärer skriver om sig själva när de upplever nya interaktioner. Deras minnen utvecklas, tidigare händelser omtolkas och deras grundläggande uppmaningar anpassas med tiden.
Beständig världsarkitektur: Våra världar innehåller platsprompter (platser), världsprompter (historia och fysik) och objektprompter (artefakter med beteenden). Dessa bildar ett simuleringssubstrat där karaktärerna lever och interagerar kontinuerligt.
Hybrid kulturell intelligens: Vi kan slå samman flera personlighetsinbäddningar, föreställa oss Einsteins nyfikenhet i kombination med Maya Angelous visdom och Da Vincis uppfinningsrikedom – och skapa helt nya kulturella röster som aldrig existerat i mänsklighetens historia.
Varför nu?
Vi har gott om nytto-AI, AI som följer order och replikerar lätt kvantifierbara färdigheter. Det som saknas är kulturell AI, system som kan sprida inspiration. Precis som videon definierade 1900-talets underhållningslandskap, kommer det latenta rummet att definiera 2000-talet. Worldframe bygger den framtiden redan idag.
15,63K
Topp
Rankning
Favoriter