Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Электронное письмо генерального директора Microsoft Сатья Наделлы:
Игры были частью Microsoft с самого начала. Flight Simulator был выпущен до Windows, и вы можете практически провести линию от DirectX в 90-х до эпохи ускоренных вычислений, в которой мы находимся сегодня.
Отмечая 25-летие Xbox, перед нами открываются широкие возможности и инновационные задачи. Сегодня мы достигаем более 500 миллионов активных пользователей в месяц, являемся одним из ведущих издателей на всех платформах и продолжаем внедрять инновации в игровом оборудовании, контенте и сообществе, служа создателям и игрокам повсюду.
Я уверен в будущем игр и их роли в центре наших потребительских амбиций, и, глядя вперед, мне приятно сообщить, что Аша Шарма станет исполнительным вице-президентом и генеральным директором Microsoft Gaming, подчиняясь мне. За последние два года в Microsoft, а ранее в качестве операционного директора в Instacart и вице-президента в Meta, Аша помогла создать и масштабировать услуги, которые охватывают миллиарды людей и поддерживают процветающие экосистемы потребителей и разработчиков. Она приносит глубокий опыт в создании и развитии платформ, согласовании бизнес-моделей с долгосрочной ценностью и работе в глобальном масштабе, что будет критически важно для руководства нашим игровым бизнесом в следующую эпоху роста.
Мэтт Бутти станет исполнительным вице-президентом и главным контент-офицером, подчиняясь Аше. Карьера Мэтта отражает lifelong commitment к играм и людям, которые их создают. Под его руководством Microsoft Gaming выросла до почти 40 студий, включая Xbox, Bethesda, Activision Blizzard и King, которые являются домом для любимых франшиз, включая Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush и Fallout.
Вместе Аша и Мэтт имеют правильное сочетание лидерства в потребительских продуктах и глубины в играх, чтобы продвигать наши инновации платформы и контентный поток вперед. В прошлом году Фил Спенсер принял решение уйти из компании, и с тех пор мы обсуждали планирование преемственности. Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся руководство и партнерство. За 38 лет в Microsoft, включая 12 лет на посту руководителя Gaming, Фил помог трансформировать то, что мы делаем и как мы это делаем. Он расширил наше присутствие на ПК, мобильных устройствах и в облаке; почти утроил размер бизнеса; помог сформировать нашу стратегию через приобретения Activision Blizzard, ZeniMax и Minecraft; и укрепил нашу культуру в наших студиях и на платформах. Я давно восхищаюсь непоколебимой преданностью Фила игрокам, создателям и его команде, и я лично благодарен за его руководство и советы. Он продолжит тесно работать с Ашей, чтобы обеспечить плавный переход.

Топ
Рейтинг
Избранное
