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Todos se foram.
Os desenvolvedores da Highguard, Windlight reduzido a 20 pessoas e eles estão sem dinheiro.
Bem, é isso que acontece quando você não desenvolve seu jogo com um olhar crítico e apenas acredita no que seus amigos desenvolvedores tóxicos positivos dizem.
Na OG Blizzard, teríamos as discussões mais intensas sobre o jogo que fizemos. Tínhamos uma regra: ninguém é demitido por expressar sua opinião. Lutamos, mas nos unimos pelo "que é melhor para o jogo."
Hoje vivemos em uma época onde todos devem ser solidários, acima de tudo, e não críticos. Isso cria jogos suaves. jogos suaves criam tempos de mercado difíceis, etc.


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