Todos se han ido. Los desarrolladores de Highguard, Windlight reducido a 20 personas y se han quedado sin dinero. Bueno, sí, esto es lo que pasa cuando no desarrollas tu juego con un ojo crítico y solo crees lo que tus amigos desarrolladores tóxicamente positivos te dicen. En OG Blizzard tendríamos las discusiones más intensas sobre el juego que hacíamos. Teníamos una regla, nadie es despedido por expresar su opinión. Luchamos, pero nos unimos por "lo que es mejor para el juego." Hoy vivimos en una época donde se supone que todos deben ser solidarios, por encima de todo, y no críticos. Esto crea juegos blandos. Los juegos blandos crean tiempos difíciles en el mercado, etc.